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領域リップと辺リップ

領域リップ 「領域リップ」ツールを有効にした状態でドラッグを行うと、選択されたメッシュを切り裂くことができます。 辺リップ 「辺リップ」ツールを有効にした状態でドラッグを行うと、選択された頂点を延長することができ...
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せん断と球状に変形

せん断 「せん断」ツールを有効にすると、ギズモが表示されます。ドラッグを行うと、メッシュを傾斜するように変形できます。 球状に変形 「球状に変形」ツールを有効にした状態でドラッグを行うと、選択されたメッシュを球体...
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収縮/膨張と押す/引く

収縮/膨張 「収縮/膨張」ツールを有効にすると、選択されているメッシュの法線方向に向かって拡大/縮小することができます。 押す/引く 「押す/引く」ツールを有効にすると、選択されたメッシュが同じ距離だけ中心に向か...
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辺をスライドと頂点スライド

「辺をスライド」は面に沿って辺を移動します。 「頂点スライド」ドは辺に移動します。
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スムーズとランダム化

スムーズとは 「スムーズ」は選択した頂点を平坦にします。 「スムーズ」ツールを有効にしてドラッグを行うと、メッシュが均等化され、滑らかな面になります。 スムージングで影響度合いを変更できます。 リピ...
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スピンとスピン複製

スピンとは 「スピン」は辺や面を回転させて、回転体を生成します。 「スピン」ツールを有効にした状態で⊕アイコンをドラッグすると、3Dカーソルを中心に円を描くようにメッシュを押し出すことができます。 アクティブツー...
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「ループカット」と「オフセット辺ループカット」

ループカット 「ループカット」ツールを有効にして、マウスポインターを辺に合わせると、辺の中心に黄色のラインで表示され、左クリックで実行されます。 分割数を増やした状態。 係数を調整すると、中心からずらすこ...
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ベベル

辺を選択して「ベベル」ツールを有効にし、ドラッグを行うと面取りに丸みを付けることができます。 「セグメント」を増やすと、選択された面の数が増えます。 「シェイプ」を増やすと、丸みが付きます。 「シ...
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面を差し込む

面を選択して「面を差し込む」ツールを有効にし、ドラッグを行うと面の内側に新たな面を差し込むことができます。また、複数の面を選択した状態でも面を差し込むことができます。 「個別」にチェックをいれると、選択した各面に対して新しい...
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押し出し

ツールバー ツールバーの押し出しを選択します。 Axis Type (ノーマル/XYZ) 「押し出し」ツールを選んだ状態でアクティブツールに表示されている、Axis Type をノーマルからXYZに変更すると押し...
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