2022-09

Blender

選択

オブジェクトモードでの選択 「選択」は操作の対象です。「オブジェクトモード」、「編集モード」には、共通の選択ツールに「長押し」、「ボックス選択」、「サークル選択」、「投げ縄選択」があり、「W」キーによって順次ツールを切り換え...
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オブジェクトモードと編集モード

オブジェクトモード 「オブジェクトモード」はオブジェクトのメッシュ構造を変えずに位置、角度、拡大縮小などが可能なモードです。 編集モード 「編集モード」はメッシュなどの頂点、辺、面といった要素を個別に移動...
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3Dビューポート内での視点変更

3Dビューポートの四分割表示 3Dビューポートのヘッダーにある「ビュー」から「エリア」→「四分割表示」(Ctrl+Alt+Qキー)を選択すると四分割され、フロントビュー(左下)、ライトビュー(右下)、トップビュー(左上)、ユ...
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インターフェイスの名称と役割

インターフェイスについて ①ヘッダーメニュー ファイルの保存や外部ファイルの読み込み、レンダリングの実行といった基本的なメニューが用意されてます。 ②ワークスペース切り替えタブ 上部の各タブを左クリックする...
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Blenderとは Blender(ブレンダー)はオープンソースの統合型3DCG製作、2Dアニメーション製作、VFX向けデジタル合成、動画編集ソフトウェアである。 オープンソースであるため、誰でも無料で使用することができます。...
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