オブジェクトモードと編集モード

Blender
オブジェクトモード

「オブジェクトモード」はオブジェクトのメッシュ構造を変えずに位置、角度、拡大縮小などが可能なモードです。

編集モード

「編集モード」はメッシュなどの頂点、辺、面といった要素を個別に移動、回転、拡大縮小など形状の変更が可能なモードです。

オブジェクトモードと編集モードの切り替え

3Dビューの左上にあるモードセレクターで行えます。

「Tab]キーを押すと、2つのモード間の切り替えが行えます。

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